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活動時間:6月23日- 00:00 -6月25日23:59

活動範圍:F1-63

活動方式:

活動一.首儲最划算

於活動期間每日首次單筆儲值滿下列金額即可獲得超值返饋。每日可領取1次

首次儲值(NT)

獎勵

首儲1000以上

圖騰精煉石*2

活動二. 單筆儲值獎勵

於活動期間單筆儲值下列指定金額即可獲得超值返饋。獎勵可重複獲得

單筆儲值(NT)

活動獎勵

500

坐騎進階石*10、獸魂之玉*10

1000

坐騎進階石*20、獸魂之玉*20、坐騎技能箱子*1

3000

坐騎進階石*60、獸魂之玉*60、坐騎福袋*2

活動三. 累計儲值獎勵再加碼

於活動期間累積儲值達指定金額即可獲得下列獎勵。獎勵僅可獲得一次。

累計儲值達下列金額(NT)

小額信用貸款管道台南獎勵

3000

天道丸*5、紋章境界保護卷*20、萬能坐騎靈石*1

5000

天道丸*10、紋章境界保護卷*20、坐騎成長丹*1

10000

天道丸*25、紋章境界保護卷*20、攻速能量*50、完美獸魂之玉*2

20000

天道丸*30、紋章境界保護卷*40、攻速能量*100、坐騎成長丹*3

注意事項:

1.活動獎勵將於3個工作天內(遇例假日順延),以信件方式發送至玩家信箱,如因玩家個人因素逾時未領取,官方將不做額外補償。

2.本活動獲得的獎勵道具,均不得自行要求官方轉換、轉讓、折換現金或其他虛擬道具、貨幣。

3.活動期間,酷玩線上保留變更或終止本活動時間、內容之權利。





《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

2016-12-09



中裕(4147)隨著與愛滋新藥TMB-355藥證倒數計時,國際行銷授權腳步也加速!繼美、加地區獨家授權加拿大上市公司Theratechnologies後,中裕今(6)日也將停牌交易,市場盛傳應與TMB-355歐洲市場行銷授權有關。法人表示,以愛滋病新藥的取證進度來看,TMB-355之後,3~5年內應該很難有第二張藥證出現,而且愛滋病的雞尾酒療法,原本就是以組合式療法更具效益下,也讓TMB-355水漲船高,未來授權條件頗有想像空間。

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去年3月中裕是以現金加股票合計最高授權金2.2億美元、且銷售分潤比率高達52%,將TMB-355美、加市場行銷授權Theratechnologies。中裕的TMB-355已取得孤兒藥和突破性療法資格,依規定得以滾動性方式階段提出藥證申請作業,預估首季底可望向美FDA送件申請藥證後,有機會力拚第三季取得藥證上市銷售,成為首個以台灣品牌進軍美國的新藥,指標意義濃厚。中裕執行長張念原曾指出,愛滋(HIV/AIDS)藥物全球銷售額約170億美金,市場以歐美為主,高占9成,其中,美國就高達55~65% 。中裕的目標是規畫歐、美授權合作,進軍高收入的已開發國家。愛滋病的治療方法粗略畫分為四線,TMB-355(Ibaliz umab)靜脈注射型,則應用在多重抗藥性病患,在美國多重抗藥性/後線的愛滋病患,約有3.8萬人口,藥價大於4.5萬美元,因此,TMB-355若順利上市,後市商機看好。張念原表示,愛滋病藥品絕大部分市場掌握在前五大公司,領導廠Gil ead產品線多為第一線(初期)治療用藥,囊括市場超過半壁江山, 而默克、必治妥、ViiV、嬌生等廠商也瓜分其它市場。中裕的TMB-355靜脈注射型藥物則以第四線的補救療法為目標。(工商時報)

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新聞來源: 魔方網

魔方網4/28消息:

GMIC2015全球移動互聯網大會今日在北京國家會議中心隆重舉行。本屆GMIC以《Mobile Everything! 「移」生萬物》為主題,作為大會的重要組成部分之一,GS全球移動遊戲峰會將以"移動遊戲全球化加速引擎"為主題,包括開發商、運營商、發行商、管道及投資商等在內全部囊括。DeNA中國區總裁任宜對目前中國手機遊戲在全球的表現進行了整理並解析這些出海手機遊戲的成功之處:

中國遊戲發展史

任宜表示,中國遊戲市場以及中國遊戲廠商之路其實經歷了一個很長的時間過程。在中國,1990年前,中國玩家都在玩來自日本的8位機,並且大部分用戶使用的是盜版卡帶。90到95之後一些更高品質的主機遊戲獲得流行,而在95年之後,網咖開始流行,一些需要區域網連線的單機端遊受到中國大眾的歡迎。而在2000年到2008年,中國的網遊市場進入高速發展期,幾乎每個玩遊戲的人都會去嘗試不同類型的網遊。

2008年之後,中國的頁遊市場開始繁榮,而從這時開始,已經有少數的精品成功進軍美國,東南亞等地區。而到了這兩年,隨著移動遊戲市場的發展,中國研發本土製作的一部分手機遊戲精品也開始陸續出海。

全球都有中國手機遊戲的影子

臺港澳地區:國產手機遊戲已經佔據了超過三分之一的市場,一些地區的排行榜國內研發遊戲所占比例更更高。東南亞市場,許多國家都出現了中國研發的手機遊戲。傳統的中國武俠類手機遊戲也受到了歡迎。在新加坡、馬來西亞、越南等地區的成績都不錯。在韓國,GOOGLE PLAY暢銷榜中的中國手機遊戲上榜數也存在不少,前100名中也有7款之多。而在美國和日本,成功的案例還相對較少,但仍然有個別的遊戲受到美國玩家的歡迎。

遊戲出海成功的原因

智慧型手機的普及:

IOS與安卓打通並且幾乎壟斷了全球的手機軟體商店。而由於這些應用商店吸收了各地稅務法規等複雜性,導致手機遊戲的全球發行門檻大幅降低。

中國手機遊戲研發能力變強:

中國有5000家CP,每年產出1.2萬款遊戲,而芬蘭只有200家遊戲企業,總共者只有三四千人,中國的遊戲就業者可能是全球之強。另一方面,中國的傳統的端遊企業紛紛加入手機遊戲開發,這讓手遊的技術實力大大增強。

國內紅海,促海外發行:

雖然受到資本追捧,但手機遊戲成功率只有約1%的情況下能在國內真正賺到錢的還是少數。有許多專門面向海外開發、發行的企業業績良好,引起了廣泛關注。

小額借貸現金週轉 台北小額信用貸款快速撥款宜蘭海之前可以考慮的改變:

如何做一款適合海外用戶玩的遊戲,任宜認為有以下幾點,歐美、日韓等地區中國的傳統武俠設定並不受歡迎,但使用全球著名的IP到可以試一試。國產遊戲的動作元素等等技術在手機遊戲領域已經達到了全球領先的水準。在收入差距較小的國家需要進行大幅度的修改。此外,中國的遊戲收入需要土豪玩家支撐,而海外未必。





《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

雲林 小額信貸 2015-04-29


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